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Alessandro Correale
Amministratore del forum

In pratica carica l’oggetto/figura a cui vuoi applicare lo shader e selezionalo dal pannello Scene.

Vai nel pannello Surfaces > nel tab Editor. Qui trovi la lista di tutte le figure nella scena, seleziona quella a cui vuoi applicare lo shader o seleziona le Material Zone dell’oggetto a cui vuoi applicare lo shader (puoi selezionare più Material Zone dell’oggetto con Ctrl+Click sinistro del mouse).

Cerca la cartella degli shader che vuoi utilizzare e fai doppio click su quello che vuoi applicare.

Nota che alcuni shader non vengono visualizzati in fase di anteprima (potresti vedere la figura bianca o di altro colore), ma puoi fare un render di prova per verificare se sono stati applicati.

Ultima cosa se vuoi mantenere la texture della tua figura/oggetto, al momento di applicare lo shader tieni premuto Ctrl e seleziona Ignore dalla lista e conferma.