Home 3DDSAit Forum Software 3D Discussioni su DAZ Studio Rigging a che serve? Re: Rigging a che serve?

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Alessandro Correale
Amministratore del forum

Immagina una figura umana 3d senza rigging come ad una statua di marmo. Rigida ed immobile, impossibile da animare o mettere in posa.

Il rigging aggiunge uno scheletro digitale alla mesh composto da bones e joints (letteralmente ossa e giunture), simile ad uno scheletro reale, che permette appunto agli animatori o agli utenti di mettere in posa o animare la figura.

Al momento trovi qualche tutorial sul canale YouTube della DAZ.